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für INDUSTRIE 4.0 und DIGITALISIERUNG
INDUSTRIE 4.0 - Metaverse
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Metaverse ist im Ordnungsrahmen ein Unterbegriff und gehört zu:
◼️ Virtualisierung
„Metaverse“, oder auf Deutsch
„Metaversum“ ist ein Kofferwort ausfolgenden
zwei Wörtern:
„Meta“ (auf einer höheren Stufe) und
„Universum".
Erstmals genutzt wurde der Begriff
„Metaverse“ in dem 1991 veröffentlichten
Science-Fiction-Roman „Snow Crash“ von Neal Stephenson.
Er beschreibt das Metaverse als allumfassende virtuelle
Realität, in der Menschen als Avatare herumlaufen. Es
handelt sich um eine digitale Parallelwelt, in die Konzerne
gerade Milliarden investieren. Facebook-Gründer Mark
Zuckerberg und andere Silicon-Valley-CEOs, wollen damit ein
virtuelles Universum im Internet schaffen.
Das uns bekannte Internet ist zweidimensional. Wir
betrachten es über Bildschirme und Displays. Die reale Welt ist
allerdings dreidimensional.
Das Metaverse wird es uns ermöglichen, dreidimensional im
Internet zu sein. Dazu braucht es VR-Datenbrillen
und Headsets.
Um das dreidimensionale Erlebnis zu steigern und die
virtuelle Realität auch körperlich zu erleben, kann man
zusätzlich Ganzkörperanzüge nutzen.
Das Ganze ähnelt ein wenig den heutigen
Online-Rollenspielen. Nur ist es kein Spiel, um einen
Highscore zu überbieten, sondern eine digitale Alternative
zur physischen Welt.
Stellen Sie sich vor, Sie hätten jemandem 1980 das Internet
erklären wollen. Absolut unmöglich!
Ähnlich schwierig ist es, Stand heute das Metaverse
realistisch zu erahnen bzw. zu erklären.
So wie Sie sich heute durch verschiedene Webseiten klicken,
reisen Sie im Metaverse von einer
virtuellen Welt zu anderen.
Es fühlt sich an wie raumreisen, oder einfacher gesagt, wie
beamen. Die Menschen werden im Metaverse
arbeiten, Freunde treffen, Konzerte besuchen, ferne Länder
besuchen, in die Vergangenheit oder in die Zukunft reisen.
Lediglich die limitierte Fantasie der menschlichen
Datendesigner scheint die Grenze zu sein. Vermutlich wird
es aber irgendwann auch möglich sein durch
künstliche Intelligenz fantastische Welten
zu designen, die jenseits unserer Vorstellungskraft
liegen. Als Zahlungsmittel wird
im Metaverse vermutlich die
Kryptowährung, wie z.B.: Bitcoin
verwendet. Allein die Kryptowährung, die aufgrund der
Blockchain-Algorithmen
als Stromfresser verrufen ist, wird den Strombedarf weiter
stark steigen lassen. Wenn nun die digitalen
Zwillinge der Produktionsmaschinen und Anlagen, incl.
der kompletten Gebäudestrukturen auch
im Metaverse vorhanden sind, wird der
Energiebedarf dafür kaum bereitzustellen sein!
Das Metaverse wird fantastisch
verführerisch sein und ist gleichzeitig eine der
größten digitalen Gefahren. Je perfekter das Erlebnis
in einer virtuellen Welt wird, desto größer wird die
Suchtgefahr.
💡 Übrigens:
Wenn Sie das Metaverse nicht einfach zu Hause mit Datenbrille,
bzw. Ganzkörperanzug betreten,
sondern zusätzlich in ein Holodeck gehen
(leere Halle mit haptischen Elementen) dann verschmilzt die
Wirklichkeit und die Fiktion vollends.
💡 These:
Das Metaversum ist der verzweifelte Versuch, die physikalischen
Wachstumsgrenzen der Menschheit virtuell ins Unendliche zu
dehnen. Die große Wachstumslimitierung ist der Energiebedarf.
In der Folge beschränkt man womöglich den kontrollierten Zugang
zum Metaversum auf eine begrenzte Energie-Elite.
In meiner DIGITALISIERUNGS –
KEYNOTE erkläre ich die Grundlagen von INDUSTRIE 4.0 für
jedermann verständlich und unterhaltsam: